프로젝트몽키바나나
베타 테스트문화·엔터테인먼트 · 모바일 게임

몽키바나나

리듬을 맞출수록 앞으로 나아가는 진화 액션.

몽키바나나는 버튼을 박자에 맞춰 눌러 적을 공격하고 아이템을 얻는 모바일 리듬 액션 게임입니다. 시대를 지나며 캐릭터가 진화하고, 선택한 유산이 다음 순환에 남습니다.

Android 실기기에서 리듬·성능·난이도 조정 중

몽키바나나 캐릭터와 시대별 게임 화면 모음
몽키바나나 프로젝트

처음 시작된 이야기

오래전 게임회사에 제안했던 기획안을 다시 꺼냈습니다.

몽키바나나의 출발점은 최근 떠올린 아이디어가 아닙니다. 오래전 게임회사에 직접 제안했지만 그때는 실제 게임으로 완성하지 못했던 기획안이었습니다. 시간이 지나도 버리지 못한, 게임을 직접 만들고 싶다는 소중하고 오래된 꿈으로 남아 있었습니다.

이제 그 기획을 모바일 리듬 액션으로 다시 설계하고 있습니다. 박자를 맞추면 캐릭터가 달리고 싸우며 원숭이에서 미래까지 진화하고, 플레이 끝에는 ‘진화의 끝에 무엇이 남는가’라는 질문도 건네는 작품으로 되살리고 있습니다.

이런 분께 잘 맞습니다

복잡한 조작보다 음악과 타이밍으로 진행하는 캐주얼 액션, 캐릭터 성장과 반복 플레이를 좋아하는 사람

01
플랫폼
Android
02
캐릭터
린·코다·핀·아마라
03
현재 검증
리듬 타이밍·렉·난이도

더 가까이 살펴보기

박자를 맞출수록 커지는 재미

박자를 타고 달리며 원숭이에서 미래까지 진화하는 액션 게임입니다.

01

박자와 액션의 결합

좋은 타이밍은 공격, 이동과 콤보로 이어져 음악에 맞춰 스테이지를 돌파하는 손맛을 만듭니다.

02

5개 시대 · 40스테이지

원숭이, 원시, 중세, 현대, 미래를 지나며 배경과 적, 보스와 캐릭터 액션이 달라집니다.

03

선택이 남는 진화

최종 보스 뒤 선택한 결말과 유산이 다음 순환에 이어져 반복 플레이에 새로운 전략을 더합니다.